北京时间2019年2月10日,子牙:打过比赛的CS玩家都知道比赛经验和意识的重要性,但是何谓经验和意识就不是每个玩家都能理解的了。其实比赛过程除了比拼个人射击和移动技术,也是比拼每个参赛者的头脑和反应。所谓用脑子打CS,往往就体现在玩家对比赛细节的把握。

其实每一个人在固定局面、位置上得到的客观信息数量都是差不多的,但是对这些信息做何种分析和判断,进而根据自己的战术分工做出决策,然后反映到自己的实际操作,这个过程是CS进阶的关键阶段。以前笔者也就此专门发表过文章,讨论怎么样处理比赛中获得的即时信息,然后做出正确的选择。

在经历了这个阶段以后,玩家对比赛细节的掌握就要从游戏本身深化到一个可能更具有偶然性的领域……怎么样把握你的对手,尤其是在LAN比赛中,怎么样分析、适应甚至是控制你的对手。这其中,最基本也是最难的,当然是对对手心理的把握。

心理分析,说来很玄,因为充满了不确定性,可是如果过分的强调这种不确定性,那CS就完全变成了一个普通的电脑游戏,而不是人与人之间的脑力对抗,当然,如果过分渲染心理分析的作用,那CS就成了玄学或者赌博。这种两难的局面,也是普通玩家与职业玩家之间最大的分野。心理因素客观存在,而且我们可以通过有效的途径去分析它,这就是笔者要表达的观点。下面,笔者会分几个要点举例说明心理战在CS比赛里面的运用。

心理优势是大家平时比赛对心理因素最直观也最清晰的感受,心理优势在比赛里面的作用一直是一个有争议性的话题,国外一些评论(包括bootman这种评论专家、mosse这种高手)也曾经指出,心理优势可以使人更加兴奋、这种兴奋状态可以让人在腺上激素分泌的状态有更快的反应和更匪夷所思的注意力。

听起来有点玄,可是有过比赛经验玩家都知道,有时候,本方或者自己手打顺了,或者说“气势来了”,真的是怎么打怎么有,什么样的frag自己都能打出来,而进入这种兴奋状态以后,比赛进程也会越来越顺利。就因为这种状态可贵,所以有时候会误导玩家进入一种自以为是追求气势的状态,比如疯狂RUSH、想用快得不可思议的节奏让对手心理崩溃、在心理上轻视对手要一口把对手吃掉……这就是典型的误入歧途了,无数实战例子告诉我们,除非双方实力相差很大,否则这种把对手当作不堪一击的软柿子的心态只会害了自己。

心理优势是一把双刃剑,如果本方对对手有心理优势,那就人人都敢打,反正现在CSer之间的技术差距越来越小,在技术水平差不多的时候,心理越放得开的一方更能完全发挥自己的技术水平,就越能打出关键frag,在团队配合上就更有优势。而且,自己有心理优势,对手就有心理负担。可是这种状态不是万能的,乐极生悲是一个粗浅的道理,把自己的情绪控制在一个合理的范围内才是正道。这些实战中的教训实在太多了,本来看不起对手,几个关键局一丢、比分一落后,自己的心态就先乱了,比赛更没办法打下去了。或者是前半段比赛进程很顺利,就加快进攻节奏,由于细节方面或者偶然因素失利几个关键局以后,很快本方的心理就顶不住,越来越急躁了……

一个一流强队,是很注意心理优势方面的细节的。首先,是如何确立自己的心理优势,一个好的队伍会仔细分析和适应对手,然后会通过相互之间的鼓励来给队友打气。在确立自己心理优势的过程中,强队最注意的就是本方明星的心理优势。这种明星效应不难理解,如果你身边有一位实力超群的队友,你的心理就有一种安全感,而如果你对面有一位恐怖的对手,你的发挥肯定会受到限制。国内强队对于本队明星的借助更明显一些,比如wNv的Sakula、Star.EX的xeno、AS的s’zero,都是发挥稳定技术超群的好手,这些队伍在平时就知道利用各种机会去为自己的明星造势,让未来的对手对他们不得不有所顾及,这就是心理战的一种形式。而到了实战里面,强队往往会有意识让自己的明星发光,比如在明星打出来漂亮frag以后的鼓劲,比如有意识的把frag留给明星,等等……如果对手稍微脆弱一点,很快就会陷入“哇,他们真的好强、打不过就是打不过”的心理崩溃状态。这也是一般队伍碰到强队以后首先输给自己而不是对手的常态。

反过来说,要怎么样最大程度的限制对方的心理优势呢?当然,最要紧的是相互鼓励,让大家把注意力集中到比赛上面来,这种鼓励和相互信任也是心理因素的起点。然后就要注意怎么不让对手顺利的拥有心理优势,比如输了手枪局,剩下的第一个和第二个eco怎么去打?如果你草率的选择RUSH,很容易被对手瓦解、全歼,这种时候对手的个人表演会让你和你的队友更加急躁,为第一个长枪局埋下阴影。即便是关键的长枪局也是如此,如果对手的手感非常好(也是大家常说的手很热),你还是要去硬打这个区域,岂不是自讨苦吃空长别人志气么。所以,作为一个指挥者,要时刻注意对手和自己的心理状况,这样才能更有针对性的做战术上面的安排。总的来说,“集中注意力”、“适时的相互鼓励”以及“不让对手有个人表演的机会”是控制本方心理状态的行之有效的好办法,总比带着情绪、和对手或者自己人过不去的效果更好。

总之,CS比赛是一个此消彼长、相互克制的漫长过程,心理方面的相互克制也是一个过程,它和很多因素(当然,最重要的是场上形势)有关,一个优秀的CS玩家必须要学习控制自己和队友甚至对手的心理状况。

CS比赛里面的心理定势是一种在长期训练和比赛过程中培养和形成的惯性思维趋势,有时候它表现得很明显,比如队友相互鼓励和打气,这对气势可以起到很大的作用。有时候,它表现为一种潜意识或者心理暗示,体现在每个选手的技战术习惯和趋向上面。一个CS队伍毕竟是由个人组成的,这种个体的心理定势往往就会形成一个队的心理定势。

有些心理定势是科学合理的,所以它是一个强队素养的体现。比如说,在欧洲强队身上经常可以看到的防守阵型流转,举个Titans的例子,他们在任何地图只有上一局某一个局部的防守站位没有被敌人发现,只要该局拿下,下一局他们就不会改变这种防守站位。反恐精英1.5中文版下载Titans在2004年全年的防守几乎接近完美(以他们队员个人能力而言),其中比较经典的是他们在ESWC总决赛上一系列经典的dust2防守。比如这一局Titans选择的是2压A门,一人在A炸点拖后、2人进B区防守,而对手选择的是直接rushB点、而且Titans防守成功,那下一局Titans在A区的布防就不会发生变化。这么做的好处,Titans的KK在接受采访的时候解释得非常清楚:如果对手按照上一局的进攻打法来打我们,那我们完全按照上一局的防守阵型和应变就应该可以守住,而如果对手改变进攻方向,就会恰好碰到我们上一局的站位,他们就会觉得我们好像猜到了他们的心思一样。

这个道理说来简单,但是在实战中非常有用。按照上面举的这个例子,如果Titans的对手上局打B失败,那这一局选择打A点,岂不是正好碰上Titans前压A门的口袋。如果他们还是选择打B,因为Titans已经守住了同样的一局,这一局他们按部就班再打一次就行了。Titans的防守转换规范到了近乎僵化的地步,只要比赛进入他们熟悉的节奏,那对手的进攻几乎无计可施。这种布阵上面的心理定势,非常有利于快速形成团队默契,也让指挥者有很大的空隙考虑对手的情况,而且还能给对手带来巨大的心理压力。想想就明白,还有什么比一个好像能看透你心思的对手更可怕的事情吗。

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